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博文笔记

关于数组在内存中的存放

创建时间:2015-09-04 投稿人: 浏览次数:124

由腾讯的一个笔试题牵涉的知识点,自己之前没有接触过,就总结了一下:

题目原文:

在程序设计中,要对两个16K×16K的多精度浮点数二维数组进行矩阵求和时,行优先读取和列优先读取的区别是()
A、没区别
B、行优先快
C、列优先快
D、2种读取方式速度为随机值,无法判断

【解析】若在内存中,则数据可以”随机存取”,但内存数据被读取或写入时,所需要的时间与这段信息所在的位置无关.但是在读取和写入磁盘时,其所需要的时间与位置就会有关系.因为在BASIC,PASCAL和C/C++语言中,数组的存放是按照行优先来存放的,按行号第一行第二行…以此类推.本体关键是考察内存抖动的问题,如果按列访问则需要跳过一大串内存地址,这样可能需求的内存地址不在当前页中则需要进行页置换,这样便需要硬盘IO,减低速度.

【知识点】

一、关于多维数组在内存中的存放问题(出处多维数组在内存中的存放

1、数组(向量)——常用数据类型
     一维数组(向量)是存储于计算机的连续存储空间中的多个具有统一类型的数据元素。
     同一数组的不同元素通过不同的下标标识。
       (a1,a2,…,an)

2、二维数组
     二维数组Amn可视为由m个行向量组成的向量,或由n个列向量组成的向量。
       
     二维数组中的每个元素aij既属于第i行的行向量,又属于第j列的列向量。

3、多维数组
     三维数组Amnp可视为以二维数组为数据元素的向量。四维数组可视为以三维数组为数据元素的向量……
     三维数组中的每个元素aijk都属于三个向量。四维数组中的每个元素都属于四个向量……

4、数组的顺序存储方式
     由于计算机内存是一维的,多维数组的元素应排成线性序列后存人存储器。
     数组一般不做插入和删除操作,即结构中元素个数和元素间关系不变化。一般采用顺序存储方法表示数组。
(1)行优先顺序
     将数组元素按行向量排列,第i+1个行向量紧接在第i个行向量后面。
  【例】二维数组Amn的按行优先存储的线性序列为:
    a11,a12,…,a1n,a21,a22,…,a2n,……,am1,am2,…,amn

  注意:
     ①PASCAL和C语言中,数组按行优先顺序存储。
     ②行优先顺序推广到多维数组,可规定为先排最右的下标。

(2)列优先顺序
     将数组元素按列向量排列,第i+1个列向量紧接在第i个列向量后面。
  【例】二维数组Amn的按列优先存储的线性序列为:
    a11,a21,…,am1,a12,a22,…,am2,……,a1n,a2n,…,amn

  注意:
     
①FORTRAN语言中,数组按列优先顺序存储。
     ②列优先顺序推广到多维数组,可规定为先排最左的下标。

5、数组元素的地址计算公式
(1)按行优先顺序存储的二维数组Amn地址计算公式
        LOC(aij)=LOC(a11)+[(i-1)×n+j-1]×d
    其中:
  ①LOC(a11)是开始结点的存放地址(即基地址)
  ②d为每个元素所占的存储单元数
  ③由地址计算公式可得,数组中任一元素可通过地址公式在相同时间内存取。即顺序存储的数组是随机存取结构。

(2)按列优先顺序存储的二维数组Amn地址计算公式
          LOC(aij)=LOC(a11)+[(j-1)×m+i-1]×d

(3)按行优先顺序存储的三维数组Amnp地址计算公式
      LOC(aijk)=LOC(a111)+[(i-1)×n×p+(j-1)×p+k-1]×d

(4)下界不为1的二维数组的地址计算公式

  ①二维数组A[c1..d1,c2..d2]的地址计算公式:
      LOC(aij)=LOC(ac1c2)+[(i-c1)×(d2-c2+1)+j-c2]×d
  ②下界为0的二维数组的地址计算公式(C语言中使用)
      LOC(aij)=LOC(a00)+[i×(d2+1)+j]×d
   注意:
     以下讨论的数组存储结构都以C语言下标表示。

二、关于缺页中断的问题

由于程序可能会远大于内存,需要引入虚拟内存。基本思想是:每个程序都拥有自己的地址空间,这个空间被分割成很多块,每一块称作为一个页面,每一页有连续的地址范围,这些页被映射到物理内存,但并不是所有的页都必须在内存中才能运行程序。当程序引用到一部分在物理内存中的地址空间时,由硬件立刻执行必要的映射,而当程序引用到一部分不在内存的地址空间时,由操作系统负责将缺失的部分装入物理内存并重新执行失败的指令。如果一个页面没有映射,内存管理单元注意到它没有映射时,使CPU陷入到操作系统,这个陷阱称为缺页中断。

三、内存抖动的问题

关于内存抖动的概念http://www.cricode.com/2390.html
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