Unity发布自定义分辨率程序
unity3D集成打包发布的功能着实让我这个一直写qt程序爽了一把。 Unity发布程序官方教程:https://docs.unity3d.com/Manual/PublishingBuilds.html
但是最近遇到一个很小却有点麻烦的问题,那就是打包程序的分辨率设置问题:

按照图中红框勾选设置好自己想要的分辨率。
问题就来了:
在windows上,找到这个registry key:HKEY_CURRENT_USERSoftware[company name][product name],删除整个目录,然后重新构建,运行程序
对应的找到在Mac中~/Library/Preferences/unity 的目录下删除对应的preferences file
如果还是没有效果,最终解决方案:加载的第一个场景的c#脚本中在代码中添加 Screen.SetResolution(width, height, false);
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