Block引用全局变量处理(内存泄露问题)
Block正确的写法:往后只要是引用了全局的变量等,全部变成弱指针 ************************************************************************************************ * * Block的写法:往后在使用Block的时,如果引用了BLock外部的变量,一定将这个变量更换 * 在原始变量的基础上加上: __unsafe_unretained 或者 __weak * eg: self 可以写成: __unsafe_unretained FLShareViewController *share = self; 不推荐 * 或者写成: __weak FLShareViewController *share = self; 不推荐 * 写成: __weak typeof(self) share = self; 推荐,用不了就用第一种 * ************************************************************************************************ Block的内存泄露: 在设置界面里面,有一个回调的Block,而在这个Block中会引用外部的属性,而Block是copy类型,但是又因为引用了全局的强引用, 如使用了self这种写法,回头controller消失了,但造成了dealloc生命周期方法不会调用,造成了互相引用,因此会造成内存的泄露 解决的办法是:不用采用强指针 那怎么才能不使用强指针的self /////////////////////////////////////////////////////////////// 代码:不推荐 __unsafe_unretained FLShareViewController *share = self; FLSettingItem *itemSms = [FLSettingArrowItem itemWithIcon:@"MailShare" title:@"短信分享" destVcClass:nil]; itemSms.option = ^{ /** * 将内部所有使用self的地方都改成使用share */ [share ]; }; /////////////////////////////////////////////////////////////// 代码:不推荐 __weak FLShareViewController *share = self; FLSettingItem *itemSms = [FLSettingArrowItem itemWithIcon:@"MailShare" title:@"短信分享" destVcClass:nil]; itemSms.option = ^{ /** * 将内部所有使用self的地方都改成使用share */ //[share ...]; }; /////////////////////////////////////////////////////////////// 推荐: __weak typeof(self) share = self; FLSettingItem *itemSms = [FLSettingArrowItem itemWithIcon:@"MailShare" title:@"短信分享" destVcClass:nil]; itemSms.option = ^{ /** * 将内部所有使用self的地方都改成使用share */ //[share ...]; }; ///////////////////////////////////////////////////////////////
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