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博客笔记
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2015-04
MFC程序中如何接受命令行参数 2015-04-21
在MFC程序中,可以用以下几种方法来获取命令行参数。 为方便说明,我们假设执行了命令:C: estapp.exe -1 -2  方法一 ::GetCommandLine(); 将获取到 "C:
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2017-06
http的url参数讲解 2017-06-06
url 地址如: http://localhost/1.html?id=1&page=2#section=3 js代码 window.location.href 获取到: http://localhost/1.html?id=1&page=2#section=3 location.search ?id=1&page=2 locatio

			
				javascript原型和多维数组遍历
javascript原型和多维数组遍历 2015-09-26
我们创建的每一个函数都有一个prototype属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性

			
				Unity3d 资源断点下载
Unity3d 资源断点下载 2015-12-02
之前写过一系列Unity3d的上 googleplay 与分包操作,但是在实际应用中你会发现,由于资源包(.obb)可能过大,然后移动网络又可能出于不稳定状态,
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2015-05
C语言中关于返回指针的函数和指向函数的指针 2015-05-20
初学c语言中的返回指针的函数和指向函数的指针时,往往容易分不清楚,下面我就来梳理一下: 一、返回指针的函数 也叫指针函数。 当一个函数
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2016-10
原生JS forEach()和map()遍历的区别以及兼容写法 2016-10-08
一、原生JS forEach()和map()遍历共同点:     1.都是循环遍历数组中的每一项。    2.forEach() 和 map() 里面每一次执行匿名函数都支持3个参数:数组中

			
				c中不安全的函数
c中不安全的函数 2014-07-28
 C 中大多数缓冲区溢出问题可以直接追溯到标准 C 库。最有害的罪魁祸首是不进行自变量检查的、有问题的字符串操作(strcpy、strcat、sprintf 和 gets
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2017-07
Javascript遍历map集合以及map对象 2017-07-22
遇到的问题 在遍历map的时候发现了,map对象和map集合的遍历是有很大的不同。map集合是无序的,并且主键是唯一的。集合中的键和值可以是任何类型。如果
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2014-09
CAanimation动画 暂停,继续 2014-09-29
暂停: let pausedTime = layer.convertTime(CACurrentMediaTime(), fromLayer: nil) layer.speed = 0.0 layer.timeOffset = pausedTime继续: let pausedTime = layer.
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2015-03
Java二维字符串数组 2015-03-09
package test2; public class ArrayTwo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub String array[][] = new String[3][0]; array[0] = new String[2]; array[