2.C语言常量与变量

2.C语言常量与变量

对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。

在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类。例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。

在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必须先定义后使用。

常量和符号常量

在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。常量分类:

常量 说明
直接常量(字面常量) 整型常量:12、0、-3;实型常量:4.6、-1.23;字符常量:‘a’、‘b’。
标识符 用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列。
符号常量 用标示符代表一个常量。在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。

说明:符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:

define 标识符 常量

其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都以"#"开头),称为宏定义命令(在后面预处理程序中将进一步介绍),其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。

习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。

【例3-1】符号常量的使用。

#define PRICE 30
main(){
  int num,total;
  num=10;
  total=num* PRICE;
  printf("total=%d",total);
}

几点说明:

  • 用标识符代表一个常量,称为符号常量。
  • 符号常量与变量不同,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。
  • 使用符号常量的好处是:含义清楚;能做到“一改全改”。

变量

其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。要区分变量名和变量值是两个不同的概念。

C语言变量

变量定义举例:

int num,total;
double price = 123.123;
char a = "a", abc;
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