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博客笔记

			
				UGUI内核大探究(十)Layout与Fitter
UGUI内核大探究(十)Layout与Fitter 2016-09-17
按照惯例,附上UGUI源码下载地址。 在研究Layout系列组件之前,我们首先要看一下LayoutRebuilder这个类。Graphic是通过MarkLayoutForRebuild这个静态方法标记
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2016-10
记录HtmlUnit一个导致高CPU占用的坑 2016-10-30
将爬虫部署到服务器上运行后,在查看服务器的状态监控时发现,天猫爬虫执行一段时间后,CPU占用异常升高,内存也跟着爆炸,虽然程序没有中断
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2016-04
查看MySQL每个表占用的空间 2016-04-25
转载自:http://www.oschina.net/question/12_3673 查询MySQL数据库中每个表占用的空间、表记录的行数的话,可以打开MySQL的 information_schema 数据库。在该库中
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2017-09
设定UGUI尺寸 2017-09-07
一、rectTrans.sizeDelta = new Vector2( x, y );   对sizeDelta进行赋值!        分两种情况: 1,rectTransform的锚点Anchors stretch状态(拉伸,2个锚点)        

			
				小网站架构优化:从100并发抗到4000并发
小网站架构优化:从100并发抗到4000并发 2016-11-23
前言:很久前,在512M内存+Access的VPS里,写过了一个经典的秋色园技术原理解析系列。后来的某一天,换上了1G内存+MSSQL2000,秋色园又跑过了一个多
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2015-05
MySQL数据库查询数据库及各个表所占磁盘空间大小的方法 2015-05-26
很多情况下我们都需要知道数据库所占磁盘空间以及各个表所占的磁盘空间大小,以便我们能够对数据库做到心中有数,那么问题来了,如何查询数
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2015-04
ugui记录 2015-04-29
ugui用到了RectTransform,对ugui的操作 很多体现在RectTransform上: RectTransform rectT = go.GetComponent(); if (texture.width > texture.height) {
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2016-06
多线程并发导致CPU100%的一种原因和解决办法 2016-06-16
在用自定义线程池的时候,遇到cpu100%,经过验证后,发现问题来源于我定义的子线程。 子线程的主要功能是从任务队列(LinkedBlockingQueue)里面持续拿出任务
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2014-08
fetch()函数 2014-08-06
Fetch()方法获取结果集中的下一行数据,语法如下: Mixed PDOStatement::fetch([int fetch_style [,int cursor_orientation[,int cursor_offset]]]) 参数fetch_style:控制结
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Unity 在代码中设置RectTransform的锚点、位置 2018-02-01
用到的方法是: SetInsetAndSizeFromParentEdge 和属性anchorMin,anchorMax 先说SetInsetAndSizeFromParentEdge 根据边来设置坐标,有四个值:Top、Bottom、Left、Right