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基于opencv3的本质矩阵(essential matrix)估计算例
2016-05-02
至今opencv3面世快两年了,五一期间抽空看了下新增的几个关于双目视觉标定算法的使用。 关于双目的标定有一类方法是基于本质矩阵(Essential matri
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OpenCv 关于矩阵的相关计算函数
2012-11-20
GEMM 通用矩阵乘法 void cvGEMM( const CvArr* src1, const CvArr* src2, double alpha, const CvArr* src3, double beta, CvArr* dst, int tABC=0 ); #define cvMatMulAdd( src1, src2, src3, dst ) c
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矩阵的秩
2017-01-28
矩阵的秩: 用初等行变换将矩阵A化为阶梯形矩阵, 则矩阵中非零行的个数就定义为这个矩阵的秩, 记为r(A)。 满秩矩阵(non-singular matrix): 设A是n阶矩阵,
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opencv中的矩阵操作
2015-12-10
通用矩阵乘法 void cvGEMM( const CvArr* src1, const CvArr* src2, double alpha, const CvArr* src3, double beta, CvArr* dst, int tABC=0 ); #define cvMatMulAdd( src1, src2, src3, dst ) cvGEMM(
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2015-08
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有关eigen库的一些基本使用方法
2015-08-11
矩阵、向量初始化 #include #include "Eigen/Dense" using namespace Eigen; int main() { MatrixXf m1(3,4); //动态矩阵,建立3行4列。 MatrixXf m2(4,3); //4行3列,依此类推。
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2015-08
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Unity3D之如何将包大小减少到极致
2015-08-09
http://www.luzexi.com Unity3D之如何将包大小减少到极致,图片是游戏app里最最占空间的资源,所以请各位还没有理解u3d对图片文件存储方式理解的请看《u
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2017-12
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Java通过JYTHON调用python
2017-12-12
Java调用python代码,目前只支持到python2.7 maven pom.xml org.python jython 2.7.1b3 Java代码: import java.util.Properties; import org.python.util.PythonInterpreter; p
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2016-02
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java调用python方法总结
2016-02-09
http://download.csdn.net/detail/xingjiarong/9429266 下载jython包,把其中的jython.jar添加到工程目录 一、在java类中直接执行python语句 import org.python.util.PythonInterpreter; public
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2016-08
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java调用python比较好的方法
2016-08-01
String[] arg = new String[] {"python",types,parameter};//第一个参数是python解释器位置,第二个参数是执行的python脚本位置,接下来的都是参数 Process process = Runti
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2017-08
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java调用python脚本
2017-08-23
这篇博客旨在吐血分享今天遇到的java调用python脚本遇到的坑,折腾了3个多小时终于可以跑通了,代码超级短,但网上的好多资料都是抄来抄去的,很少有能
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