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博客笔记
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2014-07
[unity]Unity3d获取APK签名及公钥的方法 2014-07-29
在Unity3d项目中获取APK包签名公钥的方法,核心思想就是通过JNI调用Android提供的方法。不过Unity3d提供了比JNI更上一层的类AndroidJavaObject以及继承它的An

			
				unity3d android工程签名
unity3d android工程签名 2014-11-26
andoid为什么要签名,不太清楚啊,也许是往GooglePlay上发布需要。貌似是相同签名的程序才会一个覆盖掉另外一个,否则提示签名不一致,无法安装

			
				【Unity】publishing setting keystore作用
【Unity】publishing setting keystore作用 2016-12-08
android的默认调试签名,所有市场都不允许debug签名的应用发布的。所以,第一次发布时新建一个代表自己签名的key和keystore,以后都用这个,如果
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2015-08
Unity中针对Android Apk的签名验证(C#实现) 2015-08-18
当Unity开发的游戏以Android Apk的形式发布之后,经常会遇到的一种情况就是别人对我们的游戏进行二次打包,也就是用他们的签名替换掉我们的签名,从而堂而

			
				Unity打包android的apk与数据包.obb分离和apk签名
Unity打包android的apk与数据包.obb分离和apk签名 2015-08-17
那么,通过以上图片,我相信大多数人已经知道怎么创建了,apk签名比较简单,如果之前没有签名文件,那么选择图中的Create New Keystore然后在下面
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2015-08
Unity中针对Android Apk的签名验证(C#实现),防止二次打包 2015-08-18
本文内容主体转载自:http://www.unitymanual.com/home.php?mod=space&uid=62584&do=blog&id=3148&cid=3949 当Unity开发的游戏以Android Apk的形式发布之后,经常会遇到的一

			
				Android 打包签名 从生成keystore到完成签名
Android 打包签名 从生成keystore到完成签名 2013-10-04
首先,我们需要一个keystore,当然已经有了的话就不用这一步了: cmd下: 进入到jdk的bin目录,这样的话,android.keystore文件就会生成在这个目录下,签名的时
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2017-08
unity3d 生成安卓的keystore修改(安卓工程签名) 2017-08-23
http://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2013/04/25/unity3d_android_sign.html 阅读更多
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2008-07
C99结构体指定初始化 2008-07-11
在阅读GNU/Linux内核代码时,我 们会遇到一种特殊的结构初始化方式。该方式是某些C教材(如谭二版、K&R二版)中没有介绍过的。这种方式称为指定
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2017-09
结构体的初始化问题 2017-09-17
关于结构体的定义这里就不在赘述了,今天主要讲一个结构体初始化的问题,避免在读源码的时候看不懂的尴尬。 WINDOWSMenuWindow={ .x = 0, .y = 0, .width