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博文笔记
28
2016-03
【
】
SQL字符串转换为数组
2016-03-28
思路: 按指定符号分割字符串,返回分割后的元素个数,方法很简单,就是看字符串中存在多少个分隔符号,然后再加一,就是要求的结果。 ——返回字符
04
2017-05
【
】
js 动态拼接已有的变量名并调用
2017-05-04
var holiday_y1 = ".....", holiday_y2 = "....", holiday_y3 = "....."; 如上有以上三个变量,_y1 _y2 _y3不同的情景使用不同的变量 场景:_y后的数字
【
】
C++中string的拼接
2015-09-01
字符拼接可以采用的方法: 1、多个字串拼接时用+操作符 1) 代码: 如果不加红色部分的代码,则需要采用_sntprintf代替sntprintf。 #include #include #if
03
2018-03
【
】
游戏性能优化的几个技巧
2018-03-03
把多张小图合并为一张大图 图片资源在游戏中会大量频繁地使用,而图片在内存中是按照2的幂次方来加载的,例如一张大小是20*20像素的图片,在程序运行中
【
】
游戏数据分析的架构及调优
2013-11-23
在这些游戏以及其他应用的研发和运营过程中,如何了解应用的运行状况成了一个问题。为了解决这个问题,我们像大多数公司一样,开始组建自
09
2008-05
【
】
游戏优化
2008-05-09
最近一直在搞优化,代码不断的被翻来翻去,这里想回顾一下,当然明天还要继续,因为没有最快,只有更快 我们的引擎是一个次时代引擎的框架,等把基本
27
2016-12
【
】
游戏服务器优化
2016-12-27
网络游戏服务器注意事项,优化措施 1:IO操作是最大的性能消耗点,注意优化余地很大。 2:算法数据结构。排序寻路算法的优化。list,vector,hashmap
13
2017-03
【
】
C++游戏服务器的性能优化
2017-03-13
以下是最近某个项目的一次经历,最终并没有按照这样的方案来优化,但对思路确实是一个提高,所以记录在此。 --------------------------------------------
19
2015-09
【
】
Unity手游优化总概
2015-09-19
其实这是个网上视频课程,http://www.unitytrain.cn/course/18,课时1。 我想把里面的内容整出来,看网上已经有人整了,就转过来。 转自:http://bingkuailong.lofter.com/p
【
】
游戏与常用的五大算法---上篇
2016-09-15
前言: 什么时候,我们之间竟然变得这么生疏 什么时候,我想见到你,却又害怕见到你 什么时候,才能在我身边,告诉
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