入门客AI创业平台(我带你入门,你带我飞行)
博客笔记

			
				【Unity3D】UGUI自适应屏幕与锚点
【Unity3D】UGUI自适应屏幕与锚点 2017-04-17
在Unity3D中,即使我们布置好UGUI如下图所示: 如果我们不进行一些调整。在Unity3D默认的设置下,在不同分辨率,就算我明明在Unity3D看到这4个按钮
22
2017-06
Java声明变量并赋值 2017-06-22
1.声明变量a并赋值,判断a是正数(if语句) public class A{public static void main(String[] args){int a =3;  if(a>0){  System.out.println("你输入的是正数"); }} } 2.声明
19
2017-04
thinkphp有条件的查找数据库里的数据,用 where 查找 2017-04-19
thinkphp有条件的查找数据库里的数据,用 where 查找 public function getBarMenus() { $data = array( "status" => 1, "type" => 0, );
27
2016-09
Unity3d gui自适应屏幕 2016-09-27
用Unity开发移动平台的游戏  不可避免的会遇到屏幕分辨率的问题  不同的分辨率上会使得原本正常的UI变得乱七八糟  我们知道  在Unity中可以拿
18
2018-01
变量的定义和赋值 2018-01-18
【12.1   学习C语言的建议和方法。】       先提一些学C语言的建议和方法,帮大家删繁就简,去掉一些初学者常见的思想包袱。现阶段我们的学习

			
				[Unity3D]UGUI分辨率自适应的组件和方法
[Unity3D]UGUI分辨率自适应的组件和方法 2016-12-05
UGUI分辨率自适应 随着游戏设备越来越多,屏幕的分辨率也越来越多。而针对不同的屏幕分辨率,制作不同的素材是不现实的,所以就需要我们提
24
2017-02
THINKPHP之调试数据库错误信息 2017-02-24
在模型操作中,可以使用getDbError方法获取数据库的错误信息,例如: $Form= M("Form"); // 实例化User对象 $result = $From->find(1); if(false === $result){ echo $For
02
2017-05
给成员变量赋值的两种方式的区别 2017-05-02
 * 给成员变量赋值的两种方式的区别  * A:setXxx()方法 ****** 修改属性值   * B:构造方法 ****** 给对象中属性进行初始化   *   * 在开发中用setxxx多一

			
				unity3d 在UGUI中制作自适应调整大小的滚动布局控件
unity3d 在UGUI中制作自适应调整大小的滚动布局控件 2016-03-09
在游戏中,我们很多地方需要用到scroll content的概念:我们需要一个容器,能够指定布局方式(比如横排排列、竖排排列、网格排列)等。然后我们
27
2017-03
thinkphp 查询数据库多查询语句 2017-03-27
$map["type"]=1; $where["type"]=2; $where["to"]=$user_id; $where["_logic"]   = "AND"; $map["_logic"]="OR"; $map["_complex"]=$where; 阅读更多