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博文笔记
18
2016-11
【
】
Unity3d 单例对象池
2016-11-18
原创 题外话:今天遇到一个坑爹的事,新来了一个WIN10的电脑,但是Unity装完,任何IDE工具打开都无法识别命名空间,原来WIN10本来不带NET2.0,需要
【
】
【Unity编程】Unity3D-使用对象池高效管理内存
2017-03-29
原文地址: http://blog.csdn.net/andrewfan/article/details/56267144 Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池 本节通过一个简单的射击子弹的示例来介绍Trans
17
2017-03
【
】
关于Unity3D中对象池的创建与回收
2017-03-17
写的第一篇博客,说实话是有点激动的,以后每个周会留下我的一些学习笔记与感想,将会一直学习下去,欢迎一起交流学习, QQ:1059213621 对象池:在激
【
】
Unity3d中对象池(ObjectPool)的实现思路
2016-10-25
概述 什么是对象池? 池(Pool),与集合在某种意义上有些相似。 水池,是一定数量的水的集合;内存池,是一定数量的已经分配好的内存
【
】
Unity 3D 对象池
2016-04-06
原理:从一个固定的池中重用对象,来提升性能和内存的使用,而不是一个一个的分配内存在释放它们。 当你需要创造大量重复的对象,而且经常
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2010-07
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】
Android代码性能优化技巧
2010-07-28
1)避免创建对象 对象的创建从来不是免费的。虽然GC使得内存申请代价不再高昂,但是申请总是比不申请来得昂贵。如果你在一个用户接口循环中
31
2016-08
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】
android 开发遇到的问题总结--不定期更新
2016-08-31
一9图片在eclipse中正常android studio中异常 原因 解决 9图片规则 二android 50之后toolbar阴影怎么去除 解决 三利用android studio 开发Cocos2d-x 创建HelloWorld项目 进入
12
2018-02
【
】
如何实现选择select下拉框选中跳转其他页面
2018-02-12
Web前端:如何实现选择select下拉框选中跳转其他页面 用户管理 用户 注意onchange部分,这样即可以实现跳转了 阅读更多
06
2016-07
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】
关于android编译速度优化
2016-07-06
本帖最后由 liuwei 于 2016-7-6 14:51 编辑 1.目前我们的编译是什么情况? C 和 C++ 的编译,使用的都是gcc4.6+, java使用的是jack server 2.有什么改变点没
17
2015-03
【
】
js(select onchange)跳转
2015-03-17
方法一: == csdn 163.com function goUrl(obj){ if(obj.target=="_blank")window.open(obj.value); if(obj.target=="_self")location.href=obj.value; } 方法二: TE>TE>
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