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博文笔记
02
2018-01
【
】
C#的运行环境
2018-01-02
C# 环境 C# 编程所需的工具。我们已经提到 C# 是 .Net 框架的一部分,且用于编写 .Net 应用程序。因此,在讨论运行 C# 程序的可用工具之前,让我
26
2006-09
【
】
SQL优化
2006-09-26
SQL语句优化技术分析 操作符优化 IN 操作符 用IN写出来的SQL的优点是比较容易写及清晰易懂,这比较适合现代软件开发的风格。 但是用IN的SQL性能
【
】
让NET C# 程序独立运行(脱离 .NET Framework运行,绿色运行)
2017-01-20
我觉的MS的.net方案其实很不错。C#呢,用现在流行的话来说“很给力”! 但是.net版本众多。而且.NET Framework框架很大。拖着一个大大的.net Framework
18
2017-01
【
】
SQL性能优化(不断总结)
2017-01-18
1.查询的模糊匹配 尽量避免在一个复杂查询里面使用 LIKE "%parm1%"—— 红色标识位置的百分号会导致相关列的索引无法使用,最好不要用. 解
【
】
如何在没有装VS(Visual Studio)的机器上编译运行C#程序
2014-04-14
马上就要过年了,每年过年都要回老家,使用电脑和网络就没有这边这么方便了。想写程序了,都没有一台带Visual Studio的机器,我也不可能给每台
【
】
Unity 对象池(Object Pooling)理解与简单应用
2017-05-11
参考Unity官方教程 : Object Pooling Unity官方教程: Space Shooter Github项目(使用对象池):Space Shooter Github项目(封装对象池):GentleTank 对象池用
24
2013-11
【
】
CSC编译C#工程文件
2013-11-24
摘要:本文分析了使用 C# 命令行编译器 csc.exe 生成应用程序的过程。同时,还将向读者介绍很多为 C# 2.0 独有的编译器选项,例如,extended/reference
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】
Unity对象池(一)
2016-04-22
对对象池的解释以及优缺点,我在这里就不多做解释了,网络上已经有很完善的解释了,总结一句话,就是我们将对象存储在一个池子中,当需要再次使用时
13
2015-10
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】
Unity之对象池(单例对象池和泛型对象池)
2015-10-13
众所周知,游戏开发中内存和性能一直是影响用户游戏体验的至关重要的两个因素,这次说一说对象池的概念。 对象池意义是将游戏中反复创建销
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】
Windows C#入门环境搭建
2017-05-09
Windows C#入门环境搭建 2012-10-16 17:04:51| 分类: CSharp|举报|字号 订阅 下载LOFTER我的照片书 | Windows C#入门
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