C语言数组知识点总结
数组:就是只能存放一种数据类型,比如int类型的数组、float类型的数组,里面存放的数据称为“元素”
数组的定义:
首先声明数组的类型,然后声明数组元素的个数(也就是需要多少存储空间)
格式: 元素类型 数组名[元素个数];
比如: int[3];
数组元素有顺序之分,每个元素都有一个唯一的下标(索引),而且都是从0开始
数组元素的访问: a[i]
数组元素的初始化:
int a[3] = {10, 9, 6};
int a[3] = {10,9};
int a[] = {11, 7, 6};
int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};
#include<stdio.h> int main() { //数组的定义格式: 类型 变量名[元素个数]; //int ages[5]; //数组的赋值方式: /* ages[0] = 12; ages[1] = 19; ages[2] = 14; ages[3] = 26; ages[4] = 18; */ //int ages[5] = {[2] = 14,[3] = 26}; //int ages[5] = {12,19}; int ages[5] = {12,19,14,26,18}; //错误写法: //int ages[]; //错误写法 //int ages[5]; 只能在定义数组的时候进行初始化 //ages = {12,19,14,26,18}; //错误写法,如果想在定义数组的同时进行初始化,数组元素个数必须是常量或者不写 //int ages[count] = {12,19,14,26,18}; /*数组的遍历,按顺序查看数组的每一个元素*/ //1.for循环遍历 for (int i = 0; i <5; i++) { printf("ages[%d] = %d ",i ,ages[i]); } return 0; }
[ ]里面的个数必须是一个固定值,可以是常量(比如6、8)、常量表达式(比如3+4、5*7)。绝对不能使用变量或者变量表达式来表示元素个数,大多数情况下不要省略元素个数
(当数组作为函数的形参和数组初始化时除外)
C语言中编译器是不会对数组下标越界进行检查的,所以自己访问数组元素时要注意
数组的内存细节分析:
#include<stdio.h> int main() { char cs[5] = {"a","A","D","e","f"}; printf("%p ",cs); // 数组名就代表数组的地址 for (int i = 0; i<5; i++) { printf("cs[%d]的地址是:%p ",i ,&cs[i]); } return 0; }地址分配分析如下:
一维数组与函数参数:
一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参
数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组
修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。
// b是test函数的形参(形式参数) void test(int b) { b = 9; } int main() { int a[3]; a[0] = 10; printf("函数调用前的a[0]:%d ", a[0]); test(a[0]); // a[0]是test函数的实参(实际参数) printf("函数调用后的a[0]:%d", a[0]); return 0; }
#include<stdio.h> //数组作为函数参数,可以省略元素个数 //数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组 void change(int array[]) { printf("array ==%p ",array); array[0] = 100; } int main() { int ages[6] = {10,11,13,15,11,18}; printf("array ==%p ",ages); change(ages); printf("%d ",ages[0]); return 0; } 输出结果为: array ==0x7fff5be26c00 array ==0x7fff5be26c00 100
数组的小练习:
/* 设计一个函数,找出整型数组元素的最大值 */ #include <stdio.h> int maxOfArray(<span style="color:#ff0000;">int array[], int length</span>) { <span style="color:#ff0000;">// 数组当做函数参数传递时,会当做指针变量来使用,指针变量在64bit编译器环境下,占据8个字节</span> //int size = sizeof(array); //printf("array=%d ", size); //sizeof(array); // 1.定义一个变量存储最大值(默认就是首元素) int max = array[0]; // 2.遍历所有元素,找出最大值 for (int i = 1; i<length; i++) { // 如果当前元素大于max,就用当前元素覆盖max if (array[i] > max) { max = array[i]; } } return max; } int main() { int ages[] = {11, 90, 67, 150, 78, 60, 70, 89, 100}; int ages2[] = {11, 90, 67, 150, 78, 60, 70, 89, 100}; //int size = sizeof(ages); //printf("ages=%d ", size); int max = maxOfArray(ages, <span style="color:#ff0000;">sizeof(ages)/sizeof(int)</span>); printf("%d ", max); return 0; }
二维数组的定义:
一个数组能表示一个班人的年龄,如果想表示很多班呢?
什么是二维数组?int ages[3][10]; 三个班,每个班10个人,相当于3行10列,相当于装着3个一维数组
二维数组是一个特殊的一维数组:它的元素是一维数组。例如int a[2][3]可以看作由一维数组a[0]和一维数组a[1]组成,这两个一维数组都包含了3个int类型的元素
定义形式: 类型 数组名[ 行数] [列数]
int a[2][3]; //2行3列的二维数组
二维数组的内存存储分配:
(注意:a[0]、a[1]也是数组,是一维数组,而且a[0]、a[1]就是数组名,因此a[0]、a[1]就代表着这个一维数组的地址)
1> 数组a的地址是ffc1,数组a[0]的地址也是ffc1,即a = a[0];
2> 元素a[0][0]的地址是ffc1,所以数组a[0]的地址和元素a[0][0]的地址相同,即a[0] = &a[0][0];
3> 最终可以得出结论:a = a[0] = &a[0][0],以此类推,可以得出a[1] = &a[1][0]
二维数组的初始化:
int a[3][4] = {1,2,3,4,5,6};
int a[3][4] = {{},{},{}};
int main() { /* int ages[5] = {10, 11, 90, 89, 70}; int ages2[3][5]= { {10, 11, 90, 89, 70}, {10, 11, 90, 89, 70}, {10, 11, 90, 89, 70} };*/ char cs[2][3]; /* 1 浅蓝色 2 深蓝色 3 黄色 4 红色 -1 没有 */ int cubes[5][5] = { {1, -1, -1, -1, -1}, {1, 1, -1, 2, -1}, {4, 1, 2, 2, 2}, {4, 3, 3, 3, 3}, {4, 3, 3, 3, 3} }; /* 1 白色 2 黑色 -1 没有 */ int wuzi[6][6] = { {}; }; return 0;<strong> </strong>
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