VS2013+OpenGL配置
一、下载OpenGL配置文件glut
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sljIly9
有5个配置文件:glut.dull、glut.h、glut.lib、glut32.dll、glut32.lib
二、配置文件
1.glut.h:复制到C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 12.0VCincludeGL目录下,注:没有GL目录,则创建
2.glut.lib和glut32.lib:复制到C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 12.0VClib目录下
3.glut.dll和glut32.lib:复制到C:Windowssystem32文件夹内(32位系统)或C:WindowsSysWOW64(64位系统)
三、创建项目
1.VS2013 --> 新建 --> 项目 --> Win32控制台应用程序,项目名称,路径自己定义。
2.空项目 --> 完成
3.解决方案中源文件中没cpp文件,你可自己创建源文件
四、第一个程序
1.代码
#include <GLglut.h> void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); //画矩形 glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { //初始化 glutInit(&argc, argv); //显示模式 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); //窗口位置 glutInitWindowPosition(100, 100); //窗口尺寸 glutInitWindowSize(400, 400); //创建窗口,窗口标题为“第一个OpenGL程序” glutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); //绘制回掉函数 glutDisplayFunc(&myDisplay); glutMainLoop(); return 0; }
2.运行效果
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