<Win32 API> 文件操作CreateFile/ReadFile/WriteFile
1. CreateFile/ReadFile/WriteFile
CreateFile函数原型:
HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwShareMode, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, DWORD dwCreationDisposition, DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile );
lpFileName: 以" "结尾的文件、COM口等路径,如果是文件,可以是完整路径也可以是相对路径。
dwDesiredAccess: 访问文件的想要获取的权限,多个使用则使用“|”相连:
GENERIC_EXECUTE:执行的权限,如Linux里面的-x
GENERIC_READ:读的权限,如Linux里面的-r
GENERIC_WRITE:写的权限,如Linux里面的-w
dwSharMode:共享模式, 设为
0,则是不共享
FILE_SHARE_READ: 共享读
FILE_SHARE_WRITE:共享写
lpSecurityAttributes: 未使用
dwCreationDisposition: 文件不存在的时候的创建选项,如fopen里面的 “r", "w", "b"等。
CREATE_ALWAYS:总是创建,不存在则创建,存在则覆盖,原文件内容丢失;
OPEN_EXISTING:文件一定要存在,否则失败
CREATE_NEW:不存在则创建,存在则不创建并返回失败
OPEN_ALWAYS:如果存在则打开文件,不存在则创建文件
TRUNCATE_EXISTING:如果存在则打开文件并清空文件内容,至少要求GENERIC_WRITE权限,不存在则返回失败;
dwFlagsAndAttributes: 文件的属性
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:默认属性,没有被设置属性
FILE_ATTRIBUTE_READONLY:只读文件
FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件
具体查看官方API
hTemplateFile: 忽略
返回值:INVALID_HANDLE_VALUE, 失败,其他有效句柄则是成功,打开的句柄需要使用CloseHandle关闭。
ReadFile函数原型:
BOOL ReadFile( HANDLE hFile, LPVOID lpBuffer, DWORD nNumberOfBytesToRead, LPDWORD lpNumberOfBytesRead, LPOVERLAPPED lpOverlapped );
hFile:文件句柄
lpBuffer: 存放数据的缓冲区
nNumberOfBytesToRead: 预设读取字节数
lpNumberOfBytesRead: 实际读取字节数
lpOverlapped: 不支持,设为NULL
返回值:0:失败,非0,成功。
如果返回非0,而lpNumberOfBytesRead所指向的值是0,则表示文件指针已经超出了文件范围。
WriteFile函数原型:
BOOL WriteFile( HANDLE hFile, LPCVOID lpBuffer, DWORD nNumberOfBytesToWrite, LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, LPOVERLAPPED lpOverlapped );
参照 ReadFile既可。
2. 文件/文件夹操作
- 上一篇:没有了
- 下一篇: <Win32 API> 发送消息 SendMessage/PostMessage