js数组、对象、值拷贝方法总结
前言:
我们都知道在java中存在基本数据类型和引用数据类型,在对基本数据类型进行拷贝的时候直接使用等号(=)赋值即可,
但是对于引用类型拷贝则需要复写Object的clone()方法,那么在JavaScript中是怎么样的呢?
知识点一:JavaScript中的数据类型
1.引用类型:
对象
数组
2.基础类型:
数字
字符串
null
undefined
boolean类型:
true
false
3.函数类型(因为函数其特殊,这里列举出来)
知识点二:JavaScript基础类型拷贝
数字类型:
var num1 = 6;
var num2 = num1;
num2 = 5;
alert("num1 = "+num1);//num1 = 6
alert("num2 = "+num2);//num2 = 5
总结:数字类型拷贝可以直接使用等号(=),改变num2的值,不会影响num1
字符串类型:
var str1 = "hello world ! ";
var str2 = str1;
str2 = "hello zxy !";
alert("str1 = "+str1); //hello world !
alert("str2 = "+str2);//hello zxy !
总结:字符串类型拷贝可以直接使用等号(=),改变str2的值,不会影响str1
boolean类型:
var bo1 = true;
var bo2 = bo1;
bo2 = false;
alert("bo1 = "+bo1); //bo1 = true
alert("bo2 = "+bo2);//bo2 = false
总结:boolean类型拷贝可以直接使用等号(=),改变bo2的值,不会影响bo1
null 和 undefined 就不测试了,没有意义!
总结:
1.基础类型的拷贝可以使用等号(=),并且修改任意一个,不会影响到另外的值;
知识点三:JavaScript引用类型拷贝
对象:
var person1 = {
name:"zhangyu",
age : 8
};
var person2 = person1;
person2.name = "zhanglong";
person2.age = 10;
alert("person1.name = "+person1.name +"...person1.age = "+person1.age);//person1.name = zhanglong...person1.age = 10
alert("person2.name = "+person2.name +"...person2.age = "+person2.age);//person1.name = zhanglong...person1.age = 10
总结:将person1赋值给person2以后,修改person2的name和age以后,person1的name和age也发生的改变。
数组:
var arr1 = [1,2,3,4,5,6];
var arr2 = arr1;
arr2[0] = 88;
alert("arr1[0] = "+arr1[0]);//arr1[0] = 88
alert("arr2[0] = "+arr2[0]);//arr2[0] = 88
总结:将arr1 赋值给arr2 以后,修改arr2 的第一个元素为88以后,arr1 的第一个元素也改变为88。
知识点四:函数的拷贝
var func1 = function () {
alert("我是func1函数1!");
}
var func2 = func1;
func2 = function () {
alert("我是修改后的func2函数!");
}
func1();//我是func1函数1!
func2();//我是修改后的func2函数!
总结:函数复制以后,在修改不会影响到以前的函数。
知识点五:总结
在 JavaScript 中数据类型可以分为两类:
原始数据类型值 primitive type,比如Undefined,Null,Boolean,Number,String。
引用类型值,
也就是对象类型 Object type,比如Object,Array,Function,Date等。
声明变量时不同的内存分配
原始值:存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。
这是因为这些原始类型占据的空间是固定的,所以可将他们存储在较小的内存区域 – 栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值。
引用值:存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存地址。
这是因为:引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。
地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。
不同的内存分配机制也带来了不同的访问机制
在javascript中是不允许直接访问保存在堆内存中的对象的,所以在访问一个对象时,首先得到的是这个对象在堆内存中的地址,
然后再按照这个地址去获得这个对象中的值,这就是传说中的按引用访问。而原始类型的值则是可以直接访问到的。
复制变量时的不同
原始值:在将一个保存着原始值的变量复制给另一个变量时,会将原始值的副本赋值给新变量,此后这两个变量是完全独立的,他们只是拥有相同的value而已。
引用值:在将一个保存着对象内存地址的变量复制给另一个变量时,会把这个内存地址赋值给新变量,也就是说这两个变量都指向了堆内存中的同一个对象,
他们中任何一个作出的改变都会反映在另一个身上。(这里要理解的一点就是,复制对象时并不会在堆内存中新生成一个一模一样的对象,
只是多了一个保存指向这个对象指针的变量罢了)
说明:最后总结摘抄自:http://blog.csdn.net/chelen_jak/article/details/48915679
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