PHP 的一些高效技巧
- 静态调用的成员一定要定义成 static (PHP5 ONLY)
贴士:PHP 5 引入了静态成员的概念,作用和 PHP 4 的函数内部静态变量一致,但前者是作为类的成员来使用。静态变量和 Ruby 的类变量(class variable)差不多,所有类的实例共享同一个静态变量。
QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php class foo { function bar() { echo "foobar"; } } $foo = new foo; // instance way $foo->bar(); // static way foo::bar(); ?>
静态地调用非 static 成员,效率会比静态地调用 static 成员慢 50-60%。主要是因为前者会产生 E_STRICT 警告,内部也需要做转换。
- 使用类常量 (PHP5 ONLY)
使用类常量的好处是:
- 编译时解析,没有额外开销
- 杂凑表更小,所以内部查找更快
- 类常量仅存在于特定「命名空间」,所以杂凑名更短
- 代码更干净,使除错更方便
(暂时)不要使用 require/include_once
require/include_once 每次被调用的时候都会打开目标文件!
- 如果用绝对路径的话,PHP 5.2/6.0 不存在这个问题
- 新版的 APC 缓存系统已经解决这个问题
文件 I/O 增加 => 效率降低
如果需要,可以自行检查文件是否已被 require/include。
- 不要调用毫无意义的函数
<?php php_uname("s") == PHP_OS; php_version() == PHP_VERSION; php_sapi_name() == PHP_SAPI; ?>虽然使用不多,但是效率提升大概在 3500% 左右。 最快的 Win32 检查:
<?php $is_win = DIRECTORY_SEPARATOR == "\"; ?>- 不用函数
- Win98/NT/2000/XP/Vista/Longhorn/Shorthorn/Whistler...通用
- 一直可用
- 时间问题 (PHP>5.1.0 ONLY)
不过总归会调用函数,慢。
现在好了,用 $_SERVER["REQUEST_TIME"],不用调用函数,又省了。
- 加速 PCRE
这样 PHP 不用为符合的内容分配内存,省。效率提升 15% 左右。
- 能不用正则,就不用正则,在分析的时候仔细阅读手册「字符串函数」部分。有没有你漏掉的好用的函数?
例如:
strpbrk()
strncasecmp()
strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()
加速 strtr
如果需要转换的全是单个字符的时候,用字符串而不是数组来做 strtr:
<?php $addr = strtr($addr, "abcd", "efgh"); // good $addr = strtr($addr, array("a" => "e", // ... )); // bad ?>效率提升:10 倍。
- 不要做无谓的替换
- 用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替换,如果需要,再替换
效率:
- 如果需要替换:效率几乎相等,差别在 0.1% 左右。
- 如果不需要替换:用 strpos 快 200%。
- 邪恶的 @ 操作符
不要滥用 @ 操作符。虽然 @ 看上去很简单,但是实际上后台有很多操作。用 @ 比起不用 @,效率差距:3 倍。
特别不要在循环中使用 @,在 5 次循环的测试中,即使是先用 error_reporting(0) 关掉错误,在循环完成后再打开,都比用 @ 快。
- 善用 strncmp
当需要对比「前 n 个字符」是否一样的时候,用 strncmp/strncasecmp,而不是 substr/strtolower,更不是 PCRE,更千万别提 ereg。strncmp/strncasecmp 效率最高(虽然高得不多)。
- 慎用 substr_compare (PHP5 ONLY)
按照上面的道理,substr_compare 应该比先 substr 再比较快咯。答案是否定的,除非:
- 无视大小写的比较
- 比较较大的字符串
- 不要用常量代替字符串
为什么:
- 需要查询杂凑表两次
- 需要把常量名转换为小写(进行第二次查询的时候)
- 生成 E_NOTICE 警告
- 会建立临时字符串
效率差别:700%。
- 不要把 count/strlen/sizeof 放到 for 循环的条件语句中
<?php for ($i = 0, $max = count($array);$i < $max; ++$i); ?>
效率提升相对于:
- count 50%
- strlen 75%
短的代码不一定快
<?php // longest if ($a == $b) { $str .= $a; } else { $str .= $b; } // longer if ($a == $b) { $str .= $a; } $str .= $b; // short $str .= ($a == $b ? $a : $b); ?>你觉得哪个快?
效率比较:
- longest: 4.27
- longer: 4.43
- short: 4.76
不可思议?再来一个:
<?php // original $d = dir("."); while (($entry = $d->read()) !== false) { if ($entry == "." || $entry == "..") { continue; } } // versus glob("./*"); // versus (include . and ..) scandir("."); ?>哪个快?
效率比较:
- original: 3.37
- glob: 6.28
- scandir: 3.42
- original without OO: 3.14
- SPL (PHP5): 3.95
画外音:从此也可以看出来 PHP5 的面向对象效率提高了很多,效率已经和纯函数差得不太多了。
提高 PHP 文件访问效率
需要包含其他 PHP 文件的时候,使用完整路径,或者容易转换的相对路径。
<?php include "file.php"; // bad approach incldue "./file.php"; // good include "/path/to/file.php"; // ideal ?>物尽其用
PHP 有很多扩展和函数可用,在实现一个功能的之前,应该看看 PHP 是否有了这个功能?是否有更简单的实现?
<?php $filename = "./somepic.gif"; $handle = fopen($filename, "rb"); $contents = fread($handle, filesize($filename)); fclose($handle); // vs. much simpler file_get_contents("./somepic.gif"); ?>
- 关于引用的技巧
- 简化对复杂结构数据的访问
- 优化内存使用
<?php $a["b"]["c"] = array(); // slow 2 extra hash lookups per access for ($i = 0; $i < 5; ++$i) $a["b"]["c"][$i] = $i; // much faster reference based approach $ref =& $a["b"]["c"]; for ($i = 0; $i < 5; ++$i) $ref[$i] = $i; ?>
<?php $a = "large string"; // memory intensive approach function a($str) { return $str."something"; } // more efficient solution function a(&$str) { $str .= "something"; } ?>
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