计算文字的宽度和高度
计算文字的宽度和高度
CGSize nameSize = [self.status.name boundingRectWithSize:nameMaxSize option:(NSStringDrawingOptions)attributes:attrs context:nil].size; //此方法计算字符串(self.status.name)在屏幕上的宽度和高度 //文字的字体(CGSize) //(NSStringDrawingOptions):先填NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin NSDictionary *attrs = @{NSFontAttributeName:MJnameFont}; //CGSize就是限制文字的高度和宽度,如果设置为CGSizeMake(30, 100),那就是说字符串的最长是30,最宽是100,超过的范围不算 //MAXFLOAT最大的浮点数,CGSizeMake(MAXFLOAT, MAXFLOAT)这样就是说不限制宽度和高度 CGSize nameMaxSize = CGSizeMake(MAXFLOAT, MAXFLOAT); NSDictionary *attrs = [NSDictionary dictionary];
我们一般对此方法会进行封装:
/* 计算文字尺寸 @param text 需要计算尺寸的文字 @param font 文字的字体 @param maxSize 文字的最大尺寸 */ - (CGSize)sizeWithText:(NSString *)text font:(UIFont *)font maxSize:(CGSize)maxSize { NSDictionary *attrs = @{NSFontAttributeName: font}; return [text bouboundingRectWithSize:nameMaxSize option:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:attrs context:nil].size; }
通过代码自定义cell的流程:
1》新建一个继承自UItableViewCell的类
2》重写initWithStyle:reuseIdentifier方法
添加所需显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame)
进行子控件一次性的属性设置(有些属性只需设置一次,比如字体、固定的图片等)
3》提供2个模型属性
数据模型:存放文字数据、图片信息
frame模型:存放数据模型所有子控件的framecell的高度
4》cell拥有一个frame模型(不要直接拥有frame模型)
5》重写模型属性的setter方法,在这个方法中设置控件的显示数据和frame
6》frame模型数据的初始化依旧采取懒加载的方式(每一个cell对应的frame只模型加载一次)
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