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博文笔记

数组的定义

创建时间:2016-10-18 投稿人: 浏览次数:145

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。

  • 定义数组

我们用关键词new创建一个数组名字为Array对象:

var Array=new Array();

1、var myCars=new Array()

    myCars[0]="Abhs"

    myCars[1]="jdhfl"

    myCars[2]="jhafjkh"

2、也可以使用一个整数自变量控制数组的容量:

var myCars=new Array(3)//创建了一个数组并指定长度,这里要注意,3指的是数组的长度为3,它不是上限;实际情况上,你仍然可以将元素存储在这个规定的长度以外,比如:我存储一个  myCars[8]="Abhs",那么这时候,数组的长度会变成9。

    myCars[0]="Abhs"

    myCars[1]="Abhs"

    myCars[2]="jhafjkh"

3、var  myCars=new Array("Abhs","Abhs","jhafjkh")//本数组是一个字符串数组,若数组内元素是数字,就不要加双引号。

  • 数组对象的属性:

constructor:返回对创建此对象的数组函数的引用。

length:设置或返回数组中元素的数目。

prototype:使你有能力向对象添加属性和方法。


  • 数组对象方法:

concat():连接两个或更多的数组,并返回结果。

join():把数组的所有元素放入一个字符串,元素通过指定的分隔符进行分隔。

pop():删除并返回数组的最后一个元素。

push():向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的数组长度。

reverse():颠倒数组中的元素的顺序。

shift():删除并返回数组的第一个元素。

slice():从某个已有的数组返回选定的元素。

sort():对数组的元素进行排序。

splice():删除元素,并向数组添加新元素。

toSource():返回该对象的源代码。

toLocaleString():把数组转换为本地数组,并返回结果。

unshift():向数组的开头添加一个或多个元素,并返回新的长度。

valueOf():返回数组对象的原始值。

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