5.7.while循环

Rust也有一个while循环。它看起来像:

let mut x = 5; // mut x: u32
let mut done = false; // mut done: bool

while !done {
    x += x - 3;

    println!("{}", x);

    if x % 5 == 0 {
        done = true;
    }
}

while循环是当你不确定应该循环多少次时正确的选择。

如果你需要一个无限循环,你可能想要这么写:

while true {

然而,Rust有一个专用的关键字loop来处理这个情况:

loop {

Rust的控制流分析会区别对待这个与while true,因为我们知道它会一直循环。现阶段理解这些细节_意味着_什么并不是非常重要,基本上,你给编译器越多的信息,越能确保安全和生成更好的代码,所以当你打算无限循环的时候应该总是倾向于使用loop

提早结束迭代

让我们再看一眼之前的while循环:

let mut x = 5;
let mut done = false;

while !done {
    x += x - 3;

    println!("{}", x);

    if x % 5 == 0 {
        done = true;
    }
}

我们必须使用一个mut布尔型变量绑定,done,来确定何时我们应该推出循环。Rust有两个关键字帮助我们来修改迭代:breakcontinue

这样,我们可以用break来写一个更好的循环:

let mut x = 5;

loop {
    x += x - 3;
    println!("{}", x);
    if x % 5 == 0 { break; }
}

现在我们用loop来无限循环,然后用break来提前退出循环。

continue比较类似,不过不是退出循环,它直接进行下一次迭代。下面的例子只会打印奇数:

for x in 0u32..10 {
    if x % 2 == 0 { continue; }

    println!("{}", x);
}

breakcontinuewhile循环和for循环中都有效。

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