Rust也有一个while
循环。它看起来像:
let mut x = 5; // mut x: u32
let mut done = false; // mut done: bool
while !done {
x += x - 3;
println!("{}", x);
if x % 5 == 0 {
done = true;
}
}
while
循环是当你不确定应该循环多少次时正确的选择。
如果你需要一个无限循环,你可能想要这么写:
while true {
然而,Rust有一个专用的关键字loop
来处理这个情况:
loop {
Rust的控制流分析会区别对待这个与while true
,因为我们知道它会一直循环。现阶段理解这些细节_意味着_什么并不是非常重要,基本上,你给编译器越多的信息,越能确保安全和生成更好的代码,所以当你打算无限循环的时候应该总是倾向于使用loop
。
提早结束迭代
让我们再看一眼之前的while
循环:
let mut x = 5;
let mut done = false;
while !done {
x += x - 3;
println!("{}", x);
if x % 5 == 0 {
done = true;
}
}
我们必须使用一个mut
布尔型变量绑定,done
,来确定何时我们应该推出循环。Rust有两个关键字帮助我们来修改迭代:break
和continue
。
这样,我们可以用break
来写一个更好的循环:
let mut x = 5;
loop {
x += x - 3;
println!("{}", x);
if x % 5 == 0 { break; }
}
现在我们用loop
来无限循环,然后用break
来提前退出循环。
continue
比较类似,不过不是退出循环,它直接进行下一次迭代。下面的例子只会打印奇数:
for x in 0u32..10 {
if x % 2 == 0 { continue; }
println!("{}", x);
}
break
和continue
在while
循环和for
循环中都有效。