5.21.Drop

Drop

现在我们讨论了trait,让我们看看一个由Rust标准库提供的特殊trait,DropDroptrait提供了一个当一个值离开作用域后运行一些代码的方法:例如:

struct HasDrop;impl Drop for HasDrop {    fndrop(&mut self) {        println!("Dropping!");    }}fnmain() {    let x = HasDrop;    // do stuff} // x goes out of scope here

当在main()的末尾x离开作用域的时候,Drop的代码将会执行。Drop有一个方法,他也叫做drop()。它获取一个self的可变引用。

这就是全部!Drop的机制非常简单,不过这有一些细节。例如,值会以与它们声明相反的顺序被丢弃(dropped)。这是另一个例子:

struct Firework {    strength: i32,}impl Drop for Firework {    fndrop(&mut self) {        println!("BOOM times {}!!!", self.strength);    }}fnmain() {    let firecracker = Firework { strength: 1 };    let tnt = Firework { strength: 100 };}

这会输出:

BOOM times 100!!!BOOM times 1!!!

tntfirecracker之前离开作用域(原文大意:TNT在爆竹之前爆炸),因为它在之后被声明。先进,后出。

那么Drop有什么好处呢?通常来说,Drop用来清理任何与struct关联的资源。例如,Arc<T>类型是一个引用计数类型。当Drop被调用,它会减少引用计数,并且如果引用的总数为0,将会清除底层的值。

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